همایش آسیب شناسی بازی های رایانه ای

نخستین جلسه آسیب شناسی بازی های رایانه ای با حضور استاد رمضانی فعال و پژوهشگر عرصه هنر و رسانه در کانون فرهنگی هنری شهید اعلایی مسجدالحسین(ع) قم برگزار شد.
به گزارش مسجدنیوز، رمضانی در این نشست گفت:«در جنگ سخت و هشت سال دفاع مقدس دشمن مشخص بود و ابزارش معلوم بود و دیده می شد و به راحتی می توانستیم برای مبارزه با او برنامه ریزی کنیم اما در حال حاضر به واسطه توسعه ابزارهای ارتباطی درگیر جنگی نابرابرهستیم.»
وی تصریح کرد:« درگذشته دشمن به دنبال کشتن و حذف فیزیکی جوانان ما بود اما اکنون به گونه ای خود را بزک کرده که جوان ما عاشق زیبایی فریبنده او می شود.»
رمضانی با اشاره به تاکیدات مقام معظم رهبری درزمینه جنگ نرم گفت:«رهبر معظم انقلاب طی بیست سال گذشته عباراتی مثل جنگ نرم، شبیخون فرهنگی، ناتوی فرهنگی و تهدید نرم را به کار برده اند و مکررا به مسئولین و مردم هشدار داده اند.»
وی افزود:«ابزارهای جنگ نرمی که مورد اشاره رهبری است سایت ها و شبکه ها و فرقه های ضاله ای مثل بهاییت و شیطان پرستی که آثارشا حتی در قم دیده می شوند هستند و همه ای اینها رد پای دشمن در این زمینه است که البته باید با آن مقابله کرد.»
رمضانی با ارائه ی آماری در زمینه بازی های رایانه ای گفت:«به صورت معمول در دنیا از 7 تا 40 سالگی سن مخاطبان بازی های رایانه ای است. در ایران نیز 46میلیون نفر بازی می کنند و 54 درصد از اینها روزانه چندین ساعت و 20درصد به صورت حرفه ای این بازی ها را پیگیری می کنند. که متاسفانه اکثرا نوجوان و دارای سنین پایین هستند.»
وی با اشاره به محتوای بازی ها رایانه ای گفت:«خشونت طلبی، تقدس زدایی، اسلام هراسی، ایران هراسی و بی بند باری از جمله محتواهای اینهاست که به صورت مستقیم و غیر مستقیم منتقل می شوند.»
وی ادامه داد:«بسیاری از بازی ها مطالب منفی را به صورت غیر مستقیم منتقل می کنند و این تاثیرش بیشتر از اشاره مسقیم است. به عنوان مثال از رنگ سبز که نماد قداست و مهدویت است به عنوان علامت خطر استفاده می کنند و بازی کننده باید هر ساختمان سبزرنگ و هر شخص سبزپوش را نابود کنند.»
رمضانی در بخش دیگر سخنان خود به راهکارهای مقابله با آسیب های بازی های رایانه ای پرداخت و گفت:«قطعا می دانیم که حذف رایانه و موبایل راهکار مناسبی نیست و باید به جای این کار آنها را مدیریت کرد و از این راه آسیب هایشان را به حداقل رساند.»
وی ادامه داد:«والدین حتما باید قبل از اینکه فرزندشان یک بازی را تهیه کنند با آن آشنا شوند و از افراد متخصص و حتی فروشنده بازی اطلاعات لازم را کسب کنند.»
وی گفت:«یکی از راهکارهای مناسب صحبت دوستانه با خود فرزند درباره محتوای بازی است به این صورت که از نوجوان بخواهند ماجرای بازی را برایشان توضیح دهد و در دفعات بعد خودشان با او همراه شوند و بازی کنند.»
رمضانی در پایان گفت:«نکته ای که والدین باید به آن توجه کنند این است که رایانه را در نقطه ای قرار دهند که کاملا در معرض دید باشد و از نهادن آن در اتاق شخصی نوجوان پرهیز کنند.»
در ادامه گزارش تصویری این مراسم را مشاهده می کنید. جهت دیدن عکس در اندازه اصلی، آن را در رایانه خود کپی کنید./ عکاس: محمد حمله دار
منبع: مسجدالحسین(ع) قم
N1255/U0/S6,/C19/T2